
กลับมาเป็นกระแสร้อนแรงอีกครั้งหลังจากที่ตัวเกม Monster Hunter Wilds ได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการให้แฟน ๆ ที่รอคอยการล่าแย้ครั้งนี้ได้เล่น ซึ่งหลายคนที่ได้เล่นตัวเกมในโหมด Beta มาแล้วต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า ตัวเกม Monster Hunter Wilds ภาคนี้ยังคงกลิ่นอายความเป็น Monster Hunter แบบเก่าและเพิ่มเติมสิ่งใหม่ ๆ ลงไป ที่สมกับการเป็นเกมภาคต่ออย่างแท้จริง จนมีบางคนเกิดความสงสัยว่า เป็นไปได้ไหมที่อนาคต Capcom จะเอาเกม Monster Hunter ภาคแรกสุดเอามาทำใหม่ในรูปแบบ Remaster หรือ Remake อย่าง Resident Evil กับ Dead Rising เคยทำมาแล้ว ทางผู้พัฒนาก็บอกว่า "ทางทีมงานให้ความสำคัญกับการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ ๆ ให้เกมภาคใหม่มากกว่าจะสร้างเกมเก่าขึ้นมาใหม่"
โดยเรื่องราวการตอบคำถามนี้มาจากโปรดิวเซอร์ของเกม Monster Hunter Wilds คุณ สึจิโมโตะ เรียวโซ ที่ให้สัมภาษณ์กับทาง Arekkz Gaming ในเรื่องนี้บอกว่า "อุปสรรคอย่างหนึ่งในการพยายาม Remaster หรือสร้างเกม Monster Hunter ขึ้นมาใหม่ก็คือ เกมดังกล่าวมักจะเป็นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน ดังนั้นเกม Monster Hunter แต่ละเจเนอเรชัน จึงได้รับการสร้างขึ้นมาจากโครงสร้าง โดยอ้างอิงตามความสามารถในการเล่นออนไลน์ของเจเนอเรชันนั้น ๆ" หรือพูดง่าย ๆ ก็คือตัวเกม Monster Hunter จะสร้างตามยุคสมัยการออนไลน์ในเวลานั้น อย่างในยุคนี้ของ Monster Hunter Wilds ก็เป็นการเล่นร่วมกันของทั้งฝั่ง PC และคอนโซลที่ภาคก่อนไม่มี ซึ่งนี่ก็ถือเป็นอีกยุคสมัยของตัวเกมที่ต่างจากภาคก่อนที่คุณสึจิโมโตะอธิบาย
และถ้าย้อนกลับไปในสมัย Monster Hunter ภาคแรกในปี 2004 บน PlayStation 2 ที่ในสมัยนั้นการเล่นเกมออนไลน์โดยใช้อินเทอร์เน็ตได้นั้น คุณต้องใช้อะแดปเตอร์เครือข่ายในการเล่น ซึ่งในสมัยนั้นยังไม่มีระบบออนไลน์แบบรวมศูนย์อย่าง PSN หรือ Xbox Live ซึ่งหมายความว่าระบบออนไลน์จะทำงานแตกต่างกันไปในแต่ละเกม คุณสึจิโมโตะ กล่าวต่อว่า "ตอนนี้เรามีโครงสร้างพื้นฐานออนไลน์ที่ดีขึ้นมากแล้ว การพยายามย้อนกลับไปเล่นเกมจากอินเทอร์เน็ตในปี 2004 เพื่ออัปเดตให้เล่นได้สนุกในยุคปัจจุบัน อาจส่งผลให้มีการเปลี่ยนแปลงมากมายต่อผู้เล่น จนเรียกได้ว่าเป็นการ Remaster หรือ Remake เกมแรกจริง ๆ หรือไม่ ผมคิดว่านั่นเป็นหนึ่งในเหตุผลหลัก ที่ทำให้เราเดินหน้ากับซีรีส์นี้ต่อไป แทนที่จะหันกลับไปมองเกม Remake หรือ Remaster"
อ่านมาถึงตรงนี้หลายคนน่าจะเข้าใจในสิ่งที่คุณสึจิโมโตะกำลังบอก นั่นคือการเอาเกม Monster Hunter ภาคแรกในปี 2004 บน PlayStation 2 มา Remaster หรือ Remake มันทำได้แต่จะทำเพื่อ เพราะทั้งระบบการเล่นการควบคุมไปจนถึงเนื้อหาในเกมภาคแรก ๆ นั้นมันก็มีอยู่ในเกมภาคล่าสุดอยู่แล้ว แถมยังพัฒนาต่อยอดกันมาจากเดิมอีกด้วย การย้อนกลับไปเล่นเกมยุคเก่าทำท่าเบ่งกล้ามตอนกินยาฟื้นพลัง การเดินในฉากแคบ ๆ ซ้ำ ๆ มอนสเตอร์มีไม่กี่ตัวมันจึงไม่น่าจะเป็นสิ่งที่แฟน ๆ อยากได้กัน และในเมื่อทาง Capcom สามารถทำเกมภาคใหม่ ๆ ที่สนุกได้อยู่แล้ว จะเอาเวลาไปทำเกม Monster Hunter เก่า ๆ เพื่ออะไร สู้เอาเวลาไปพัฒนา Monster Hunter Wilds ให้ดีกว่านี้จะดีกว่า ส่วนการ Remaster หรือ Remake ก็ไปให้เกมเก่า ๆ ในตำนานทำไปเถอะ นั่นคือสิ่งที่ทาง Capcom ต้องการบอกแฟน ๆ ซึ่งหลายคนก็เห็นด้วยในเรื่องนี้