เตรียมก้าวเข้าสู่ Patch 5.01 อย่างเป็นทางการสำหรับเกม Valorant หลังจากทางเราได้มีโอกาสนำเสนอบทความเกี่ยวกับแพทช์จากเซิร์ฟ PBE ที่มีการปรับความสามารถ Phoenix , Yoru และ KAY/O ให้ดีขึ้นกว่าเดิม ซึ่งเพื่อน ๆ ที่สนใจสามารถเข้าไปอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่บทความนี้
![13acfaf4cb6990210e987eb79e4d9396b93a648a-1919x783](https://img.4gamers.com.tw/ckfinder-th/files/13acfaf4cb6990210e987eb79e4d9396b93a648a-1919x783.png?versionId=u7rzmwmxr5iAomzPtJzyn4H4gLKfCiJK)
แม้ว่าล่าสุดทางเว็บไซต์ของ Valorant จะมีการปล่อย Patch Note ใหม่ออกมาให้ได้รับชมกัน แต่ดูเหมือนว่ารายละเอียดต่าง ๆ ที่เพิ่มเข้ามากับไม่ต่างจากในเซิร์ฟ PBE ที่ทางเราได้นำเสนอไปในช่วงที่ผ่านมา สำหรับเพื่อน ๆ ที่สนใจสามารถเข้าไปอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่บทความนี้
ถึงแม้ว่ารายละเอียดต่าง ๆ ที่ถูกปรับแก้จะมีการคงเดิมไว้ แต่สิ่งที่ถูกเพิ่มเข้ามาใน Patch 5.01 อีกหนึ่งสิ่งที่เราไม่ได้นำเสนอไปนั่นก็คือระบบ Smurf Detection แม้ว่าตอนนี้จะมีให้ใช้ในโซน NA เท่านั้น แต่ถ้าอนาคต ระบบมีประสิทธิภาพที่ดีก็อาจจะมีขยายให้ใช้จริงในโซนอื่น สำหรับระบบ Smurf Dection จะมีรายละเอียดคร่าว ๆ คือ
- จะทำการตรวจสอบไอดีของผู้เล่นใหม่ทั้งหมด
- ซึ่งถ้าฝีมือดุดันเกินไปตัวเกมจะทำการดีดไอดีของผู้เล่นใหม่ให้เจอกับผู้เล่นที่เก่งขึ้น
โดยปกติตัวเกมจะมี Hidden ELO ซ่อนเอาไว้แม้ว่าจะไม่ได้ลง Rank ก็ตาม เพราะงั้นคิดว่าระบบ Smurf Detection น่าจะทำให้ไอดีใหม่ที่มีฝีมือโหดกว่าที่ควรจะเป็นถูกดีดขึ้นไปให้เจอกับผู้เล่นฝีมือใกล้เคียงกันได้เร็วขึ้นนั่นเอง
![valorant-ranks-only-01](https://img.4gamers.com.tw/ckfinder-th/files/valorant-ranks-only-01.png?versionId=_xZ26gcFj4bZyeB0NHFmeBJePIcRBmYI)
แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นยังไม่มีการอธิบายถึงระบบ Smurf Detection ออกมาจากปากของทีมงานแต่อย่างใด ซึ่งก็ต้องมารอดูผลทดสอบของพวกเค้าที่จะเริ่มขึ้นตั้งแต่ วันที่ 11 กรกฎาคม 2022 เป็นต้นไป และก็ต้องมารอดูว่าระบบนี้จะทำออกมาได้ดีแค่ไหนก็ต้องมารอดูกันต่อไป
![FXZOWabWIAEH_Ve](https://img.4gamers.com.tw/ckfinder-th/files/FXZOWabWIAEH_Ve.jpg?versionId=MPymFznZMPoc2wxaZe.kT5Uyq1vGZLau)
นอกจากนี้ใน Patch 5.01 ยังได้มีการเพิ่มประสิทธิภาพ Collision ที่จะเกิดปัญหาขึ้นเมื่อทำการวิ่งแล้วเดินติดกัน ซึ่งจะช่วยลดการกระตุก และทำให้ตัวเกมลื่นไหลยิ่งขึ้น รวมไปถึงการแก้บั๊กต่าง ๆ ของตัวเกมไม่ว่าจะเป็น
- แก้ไขปัญหาของ Yoru ที่ใช้ Dimensional Drift ที่จะแสดงผลอมตะช้ากว่าปกติ
- แก้ไขปัญหาของ Fade ที่ใช้ Haunt และจะเปิดเผยตำแหน่งของศัตรูที่กำแพงบางกว่าปกติ
- แก้ไขปัญหาของ Sova ที่ใช้ Shock Bolt แล้วไม่สร้างความเสียหายให้กับวัตถุในเกม
ก็ต้องมารอดูกันว่าใน Patch 5.01 จะมีบั๊กแปลก ๆ โผล่ออกมาให้ได้ปวดหัวอีกหรือไม่ ก็ต้องมารอติดตามกันต่อไป